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Jeux vidéo : dans le cycle

A l’occasion de l’Idef, GfK a communiqué sa vision du marché. Préférant ne pas insister sur le recul enregistré depuis le début de l’année et faisant suite au recul de 2009, le cabinet d’études a tenu à mettre en perspectives l’évolution du jeu vidéo sur une longue période. Et là, le résultat est probant : le marché croît par cycle de génération de consoles, chaque nouvelle génération dépassant la précédente. Pour 2010 GfK estime le chiffre d’affaires du marché (jeux + consoles + accessoires) autour de trois milliards d’euros, c'est-à-dire équivalent à 2009. Mais en 2014 il pourrait atteindre 3,8 milliards.
Enfin, GfK dévoile que le marché mondial a représenté 55 milliards d’euros en 2009, dont 39 % réalisé dans la zone EMEA (Europe, Moyen Orient, Afrique).

Posté le 15-07-2010 à 12:18


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