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Assassin’s Creed 2, tour de force d’Ubisoft
C'est aujourd'hui que sort l’un des jeux les plus attendus de cette fin d’année. Après avoir suivi les exploits de l’assassin Altair entre Damas et Jérusalem au temps des Croisades, le scénario de ce nouvel opus emmène le joueur en Italie dans l’ambiance de la Renaissance.

Le héros du jeu, Desmond Miles, vit dans un futur proche et revisite l’histoire de ses ancêtres via une étrange machine scrutant son ADN. Dans Assassin’s Creed 2, il s’agira cette fois d’incarner Ezio Auditore da Firenze, un jeune noble en quête de vengeance. Comme dans le premier jeu, le joueur aura accès à une aire de jeu immense qu’il pourra explorer à sa guise avec l’objectif d’accomplir plusieurs assassinats. Cette suite promet son lot de nouveautés comme la possibilité de nager ou même de voler grâce à des machines créées par un inventeur bien connu… Les techniques de combat se sont enrichies depuis le premier volet et le personnage verra ses caractéristiques évoluer au fil de l’aventure. Le jeu continue à proposer exploration, combat, infiltration en vue à la troisième personne dans des environnements toujours aussi soignés, l’Italie du XVème siècle constituant un matériau assez exceptionnel. Dans le studio Ubisoft de Montréal, 500 personnes ont travaillé pendant deux ans pour mettre au point ce qui s’impose comme l’un des blockbusters majeurs de cette fin d’année.

Présence plurimédia

Le lancement d’Assassin’s Creed 2 s’articule autour d’une campagne média traditionnelle et d’une mise en avant de la marque sur d’autres supports. Ubisoft a ainsi produit un court métrage (voir encadré) tourné avec des acteurs développant un scénario complémentaire au jeu, qui sera mis à disposition gratuitement du public. « Aller au-delà du jeu vidéo nous permet de toucher et faire venir des publics qui ne connaissent pas forcément le titre », estime Thomas Painçon, Chef de groupe Games chez Ubisoft France. « Cela nous permet de parler aussi bien aux gamers qu’au grand public ». Assassin’s Creed apparaîtra également dans les linéaires de bandes dessinées, via un album produit par Les Deux Royaumes, maison d’édition de bandes dessinées récemment créée par Ubisoft. Corbeyran (Le Chant des Stryges) signe le scénario et Defali (Asphodèle) le dessin d’Assassin’s Creed : 1. Desmond, dont l’action prendra place dans le futur. Le scénario, encore une fois complémentaire aux jeux, permettra d’en savoir plus sur l’histoire de Desmond Miles. Court-métrage et bande dessinées s’inscrivent dans la communication globale autour de la marque, qui comprendra également un dispositif TV, « une des plus longues campagnes mises en place par Ubisoft, jusqu’à Noël en chaînes hertziennes et TNT ». Une campagne d’affichage est également au programme, ainsi que qu’une visibilité en presse gratuite et spécialisée au lancement. Un partenariat avec MSN est aussi prévu.

Lancement massif

Ubisoft annonce un lancement très ambitieux, l’éditeur confirmant un objectif de mise en place historique de 800 000 exemplaires du titre à sa sortie. Rappelons qu’Assassin’s Creed 2 sera publié sur PlayStation 3, Xbox 360 puis PC courant 2010. La PSP profitera également le 19 novembre d’un titre dédié, Assassin’s Creed Bloodlines dont l’histoire prendra place entre les deux volets tandis que la Nintendo DS accueillera un jeu sous-titré Discovery dont l’action mettra en scène le personnage d’Altair. À ce jour, le premier Assassin’s Creed s’est vendu à plus de 8,5 millions d’exemplaires dans le monde et que le titre continue à très bien se vendre en versions Platinum et Classics.

Lineage, le court-métrage

Assassin’s Creed Lineage est un court-métrage produit par Ubisoft et réalisé par Hybride Technologies, le studio spécialisé dans les effets spéciaux au cinéma (300, Sin City), récemment acquis par l’éditeur de jeux. Le scénario du film met en scène le père d’Ezio, héros de Assassin’s Creed 2 et permettra d’en savoir plus sur les origines du personnage. Des acteurs réels ont été filmés sur fond vert pour être intégrés à des décors et environnements tirés du jeu. Ubisoft annonce un tournage de deux semaines avec une vingtaine d’acteurs, autant de cascadeurs et 120 figurants. Au total, l’équipe de tournage représentait un peu moins de 200 personnes. Assassin’s Creed Lineage est divisé en trois épisodes de 12 minutes chacun, qui ont été diffusés gratuitement sur Internet. Le premier volet a été diffusé à le 27 octobre sur YouTube, le second le 5 novembre. Enfin, le troisième épisode a été diffusé le 12 novembre, lors d’une soirée spéciale sur la chaîne NRJ 12.


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Posté le 19-11-2009 à 11:50
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